Tố Cáo Liên Minh Huyền Thoại

 - 
*
Chào các người. Đây là cập nhật lớn thứ nhất của đội cách xử trí Vi Phạm trong thời điểm 2021, và cũng tương đối lâu rồi kể từ lần cập nhật trước. Năm 2021 đã ban đầu một bí quyết khá bình lặng khi công ty chúng tôi chỉ tập trung vào phần chìm của hệ thống nhằm tương khắc phục đa số vấn đề cửa hàng chúng tôi muốn giải quyết. Shop chúng tôi đã hoãn lại nội dung bài viết này một vài lần để bảo đảm an toàn rằng nó tất cả đủ tin tức mới, nhưng điều ấy lại dẫn đến một khoảng thời hạn dài im lặng.

Bạn đang xem: Tố cáo liên minh huyền thoại

Để không lặp lại sự vắng lặng đáng sợ này nữa, chúng tôi sẽ ban đầu thông báo đến các bạn những biến hóa hệ thống trong thời hạn nay. Đặc biệt hơn, chúng tôi quyết định sẽ update thông tin vào từng quý, có nghĩa là nội dung bài viết tiếp theo đã đến vào thời gian giữa tháng bảy.

Giờ thì bước đầu thôi.

MỤC TIÊU

Vì đã lâu không cập nhật, đề xuất hãy nói đến những kim chỉ nam trước. Quan sát chung, hệ thống Xử Lý Vi Phạm luôn có hai kim chỉ nam tổng quát tháo như sau…

● bớt tần suất các hành vi tiêu cực

● bớt thiệt hại tạo ra bởi các hành vi tiêu cực

…cùng những kim chỉ nam ngắn hạn liên quan đến những vấn đề nổi cộm mà công ty chúng tôi muốn giải quyết. Hiện nay tại, chúng là:

● bớt tần suất các hành vi tiêu cực lặp lại

● Sử dụng hệ thống tố cáo new để tăng độ tin cậy của hệ thống tự động phát hiện và cách xử lý hành vi tiêu cực.

Ngoài những kim chỉ nam trên, cửa hàng chúng tôi cũng kết phù hợp với đội xếp thứ hạng để giải quyết những vấn đề liên quan mang đến xếp trận và vô tư trong thi đấu:

● Tiếp tục nâng cấp chất lượng xếp đội, tuy nhiên không tăng thời hạn hay độ sẵn sàng của sản phẩm chờ.

● Giảm số lượng thoát Cấm/Chọn ở toàn bộ hàng chờ.

Chúng tôi sẽ xử lý những vụ việc này trải qua các demo nghiệm phía đến công dụng đáng kể. Shop chúng tôi cũng ước ao biết được chủ kiến của chúng ta để gồm những biến hóa đáng giá cùng có tác dụng tức thời.

KẾT QUẢ GẦN ĐÂY: TỐ CÁO TÍN NHIỆM (CỐ Ý CHẾT)

Cuối năm 2020 và đầu xuân năm mới 2021, chúng tôi đã chia sẻ về planer để nâng cao hệ thống cáo giác và phân nhiều loại những tài khoản tố cáo đúng và những thông tin tài khoản chỉ spam nút cáo giác sau mỗi trận đấu. Theo thời gian, nó giúp hệ thống của shop chúng tôi hiểu rộng về hầu hết hành vi xấu đi những không mang tính chất trắng trợn, tương tự như trừng phạt những người chơi thường xuyên vượt quá giới hạn.

Chúng tôi đã áp dụng hệ thống này mang đến tố cáo cố ý Chết và cảm nhận những tác dụng khả quan. Cửa hàng chúng tôi có thân xác định đúng chuẩn hơn các hành vi như đi rừng phá game, loại gián tiếp chũm ý bị tiêu diệt hoặc thua, vắt ý tranh lính hoặc quấy rối, hay đa số hành vi khác mà hệ thống tự động hóa khó lòng vạc hiện:

Syndra ráng ý ném bùa của fan đi rừng

Anivia nạm ý chặn tường đồng đội

Ashe di chuyển để chết

Bởi hệ thống này vẫn tồn tại mới, shop chúng tôi vẫn rất cẩn thận khi xử lý phần đa hành vi xấu đi này cho tới khi chắc hẳn rằng rằng khối hệ thống không bị lỗi cùng trừng phạt luôn cả những người dân chơi vô tội. Hoàn toàn có thể bạn cảm xúc rằng có những người lách được luật trong thời gian hiện tại, nhưng điều này là tạm gật đầu được. Đây chỉ mới là mô hình thử nghiệm áp dụng trên các phiếu tố cáo tín nhiệm. Công ty chúng tôi đang rất háo hức để được biết kết quả và thường xuyên phát triển những khả năng tương tự dành riêng cho những hành vi phá rối khác.

SẮP CÓ: XỬ LÝ THOÁT CẤM/CHỌN

Chúng tôi đã gồm nhắc rằng shop chúng tôi đang hợp tác với đội Xếp Hạng nhằm giải quyết và xử lý những sự việc liên quan cho thoát Cấm/Chọn và nâng cao chất lượng trận đấu. Hướng tiếp cận đầu tiên dưới đấy là để giải quyết và xử lý nhanh những hành vi này nhờ một chế tài khỏe khoắn hơn. đồ vật hai là đào bới việc giải quyết những lý do gián tiếp dẫn đến sự việc thoát Cấm/Chọn.

Đầu tiên, bài toán thoát Cấm/Chọn tăng gấp hai thời gian buộc phải chờ trận so với 9 tín đồ chơi khác, và tạo ra một trải nghiệm khó tính khi người chơi bị văng ra văng vào sản phẩm chờ. Ở đều mức xếp thứ hạng cao hơn, bay Cấm/Chọn thường được áp dụng như một giải pháp để kiêng phải chạm mặt những công dụng cấm/chọn mà họ không mong mỏi muốn. Bay Cấm/Chọn ko nên là một công ráng trong túi của fan chơi như vậy, mà nó chỉ nên là chiến thuật tình thế cuối cùng trong trường hợp khẩn cấp.

Xem thêm: Tại Game Kiếm Hiệp Võ Lâm Truyền Kỳ 3D Chính Thức Đóng Cửa Từ 31

Một ý kiến của các bạn mà chúng tôi đã đem ra bàn bạc đó là các bạn muốn tránh bị trừng phạt quá nặng trong trường đúng theo bị rớt mạng, khẩn cấp, hoặc có người có ý định phá trò chơi – nói cách khác, bao gồm những tình huống thoát Cấm/Chọn hoàn toàn đồng ý được. Do vậy, cửa hàng chúng tôi chỉ thêm vào một mốc phạt mới và không thay đổi các mốc phân phát cũ.

Mốc hiện Tại (không đổi)

Lần đầu trong 24 giờ: Cấm gia nhập hàng ngóng 6 phút (15 với ARAM) và -3 ĐNG nếu chơi xếp hạng.

Lần 2 vào 24 giờ: Cấm thâm nhập hàng chờ khoảng 30 phút và -10 ĐNG nếu đùa xếp hạng.

Mốc Mới

Lần 3 trong 24 giờ: Cấm gia nhập hàng ngóng 12 giờ cùng -10ĐNG nếu nghịch xếp hạng.

Chúng tôi mong muốn rằng chuyển đổi ở trên đây đang hạn chế vụ việc lạm dụng nhân tài này, trong khi shop chúng tôi tiếp tục nghiên cứu và phân tích để đào sâu hơn vào những vấn đề như:

● Sự mất thăng bằng Autofill/Vị Trí Phụ

● Chênh lệch Ảo thân hai đội

● triệu chứng phá game trong tiến độ Cấm/Chọn

● fan chơi One-trick ngơi nghỉ xếp hạng cao

Dù không có giải pháp nào tức thời mang lại những vụ việc này, nhưng shop chúng tôi nghĩ rằng mình gồm thể nâng cấp dần dần khối hệ thống trong những năm để giải quyết và xử lý những vấn nhằm còn tồn kho này.

SẮP CÓ: XỬ LÝ AFK/RỜI TRẬN LIÊN TỤC

Ngoài vấn đề thoát Cấm/Chọn bên trên, shop chúng tôi cũng thực thi xử lý những người chơi tiếp tục AFK hoặc tách trận. Một đợt nữa, chúng tôi không muốn xử lý nặng những người chơi không may bị các vấn đề một cách khách quan như mất kết nối, nhưng lại qua theo dõi, shop chúng tôi nhận ra rằng các hành vi thoát trận/AFK liên tục thường có liên quan đến bài toán phá game. Do vậy, chúng tôi sẽ tăng nặng trĩu hơn các mốc xử phạt hành vi AFK/thoát trận thay vị thêm vào các mốc mới. Khi tín đồ chơi rời trận hoặc AFK, họ sẽ ảnh hưởng tăng nặng dần dần mức hình phân phát và lúc tập luyện không AFK thì nó sẽ từ từ trở về mốc bình thường.

Mốc hiện tại Tại:

Lần 1: 5 phút khóa hàng hóng và chắc chắn thua trận

Lần 2: 10 phút khóa hàng hóng và chắc chắn rằng thua trận

Lần 3: 15 phút khóa hàng hóng và chắc hẳn rằng thua trận

Mốc Mới:

Lần 1: 5 phút khóa hàng đợi và chắc chắn là thua trận

Lần 2: 1/2 tiếng khóa hàng ngóng và chắc chắn là thua trận

Lần 3: 14 ngày khóa hàng hóng và chắc chắn là thua trận

Ngoài ra, lượng ĐNG mất đi mỗi khi AFK hoặc tránh trận cũng trở thành tăng lên. Khối hệ thống này đã tăng một mốc từng trận chúng ta AFK/Rời Trận và giảm sút 1 với từng trận không tồn tại hành vi đó. Khối hệ thống không vận dụng trong chuỗi thăng hạng hoặc khi vps bị lỗi và chế độ Không Tính chiến bại được bật.

Lần 1: -2 ĐNG

Lần 2: -3 ĐNG

Lần 3: -5 ĐNG

Lần 4: -6 ĐNG

Lần 5: -8 ĐNG

Những chuyển đổi này đã có lên sóng trung bình một vài mon và chúng tôi vẫn đang theo dõi với tìm cách cải thiện nó tốt hơn.

MỤC TIÊU trong THỜI GIAN CÒN LẠI CỦA 2021 VÀ SAU ĐÓ

Sau lần cập nhật này, sau đấy là một vài góc cạnh mà cửa hàng chúng tôi sẽ suy nghĩ trong thời gian sắp tới:

● hệ thống tố cáo trong game chất nhận được người chơi ngay lập tức tố cáo hành vi xấu, giúp khối hệ thống phát hiện thuận lợi tìm kiếm thời gian xảy ra hành vi tiêu cực trong cuộc chiến hơn.

● Trừng phạt số đông hành vi sai trái nghiêm trọng, bao hàm tăng nặng trĩu hình phạt.

Xem thêm: Top Casino Trực Tuyến Phổ Biến Nhất Tại Việt Nam 

● Tiếp tục nâng cao hệ thống ngăn ngừa AFK, cố gắng Ý Chết, hoặc ngữ điệu Không Phù Hợp bằng phương pháp sử dụng khối hệ thống tín nhiệm tố cáo.